S4 最終89位 レート2138 セグキバキノコ 

目次

 

 

サムネ用

 

 

はじめに

どうもゴーヤです。SVシーズン4にて初めて最終2桁を達成することができました。4月からは四災が解禁されるため、現在とは環境が大きく変わると思われますが、少しでも参考にして貰えると嬉しいです。

 

 

構築経緯

テツノドクガPokémon-Icon 994.pngに負けまくったのでPokémon-Icon 994.png入りには負けないように構築を組み始めた。

Pokémon-Icon 994.pngと裏のアーマーガアに強い炎テラスの命の珠セグレイブが使用感が良かったので採用。

次にが呼ぶヘイラッシャを嵌めれる残飯身代わりイルカマンPokémon-Icon 964a.pngを採用。

Pokémon-Icon 964.pngの引き先として、ただ引くだけでなく交代技を駆使して対面操作ができるチョッキジバコイルPokémon-Icon 462.pngと脱出パックリフストモロバレルPokémon-Icon 591.pngを採用。

ここまでで面倒なドラテカイリューを起点に裏ごと破壊できるフェアリーテラスイダイナキバPokémon-Icon 984.pngを採用。

最後に特殊高火力枠が欲しかったので眼鏡ハバタクカミPokémon-Icon 987.pngを採用した。

 

 

コンセプト

交代技を駆使した対面操作とテラスタルによる見えない対策で勝つ

 

 

レンタルパーティー

 

 

個体紹介

①セグレイブ

セグレイブ

特性:熱交換

持ち物:命の珠

性格:意地っ張り

努力値:H4 A252 S252

テラスタイプ:

技:巨剣突撃/氷柱針/氷の礫/テラバースト

調整意図:ミラーの勝率を上げるため準速

 

半冷半燃。を破壊するだけでなく、ミミズズPokémon-Icon 968.png鋼テラスポケモンを返り討ちにした破壊神。蜻蛉返りでテラスを切らされる展開も多かったが、と合わせて一貫する技を無くすことで入りへの勝率を高くした。

 

②イルカマン

イルカマン

特性:マイティチェンジ

持ち物:食べ残し

性格:意地っ張り

努力値:H140 A204 B164

テラスタイプ:

技:ジェットパンチ/ドレインパンチ/冷凍パンチ/身代わり

調整意図:意地っ張りの命の珠巨剣突撃87.5%で耐え

 

何がしたいのかよく分からなくなったイルカ。れいパンの枠が元は草結びだったので、身代わりと合わせてキョジオーンを嵌めていたが、に何もできなかったのでれいパンにした結果を突破できなくなった。対面での引き先がいないので、ナイーブの状態で巨剣突撃を受けてドレパン水テラスジェパンで処理していた。環境のがほとんどASだったので結構通った。

 

ジバコイル

ジバコイル

特性:アナライズ

持ち物:突撃チョッキ

性格:控え目(A個体値0)

努力値:H252 C4 D252

テラスタイプ:

技:10万ボルト/ラスターカノン/ボルトチェンジ/テラバースト

調整意図:臆病眼鏡テツノツツミPokémon-Icon 991.pngドロポン93.75%で2耐え

 

Pokémon-Icon 991.pngへの引き先。無難に強かったが、テラスタイプはもう少し試したかった。

 

モロバレル

モロバレル

特性:再生力

持ち物:脱出パック

性格:呑気(A個体値0、S個体値0)

努力値:H252  B252 D4

テラスタイプ:

技:リーフストーム/ヘドロ爆弾/光合成/キノコの胞子

調整意図:物理特化

 

最強のクッション。相手の耐久ポケモンの下からリフストで帰って対面操作するだけじゃなく、毒びし回収したり眠らせたりと使い得ポケモンだと感じた。技はイカサマよりもヘド爆の方が拾える対戦が多いと思う。

 

⑤イダイナキバ

イダイナキバ

特性:古代活性

持ち物:ブーストエナジー

性格:陽気

努力値:H252 D4 S252

テラスタイプ:フェアリー

技:インファイト/地震/じゃれつく/ビルドアップ

調整意図:古代活性S上昇、物理方面が厚くなるH特化

 

神。こいつのおかげで今期は勝てた。流行りのドラテをテラス切って起点にしたり、で相手にテラスを切らせたあとのスイープ役として活躍していた。2100からの2戦どっちも破壊してくれた、まじでありがとう。

 

⑥ハバタクカミ

ハバタクカミ

特性:古代活性

持ち物:拘り眼鏡

性格:控え目

努力値:H196 C124 S188

テラスタイプ:フェアリー

技:ムーンフォース/シャドーボール/サイコショック/滅びの歌

調整意図:臆病眼鏡のテラスムーンフォース確定耐え、最速抜き

 

補完枠。選出画面での圧が凄まじく、出さずとも活躍してたように感じた。選出機会は少なかったが、このポケモンを舐めてる構築は破壊できたので悪くはなかった。

 

 

選出

  • Pokémon-Icon 591.png

大体これ。初手は大体

  • Pokémon-Icon 964a.pngPokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 462.png

いたら投げ辛いのでPokémon-Icon 591.pngPokémon-Icon 462.pngで削って最悪Pokémon-Icon 964a.pngTOD

パワー選出。サイクル厳しそうだったりPokémon-Icon 591.png通しにくい構築に投げてた。

 

 

重いポケモン

  • 鉄壁
  • 壁展開からのビルドコノヨザル
  • 上手い人が使うカバルドン

 

 

結果

TN ゴーヤ 最終89位 レート2138

 

 

おわりに

初めての最終2桁達成本当に嬉しいです。全く勝てなくて苦しい時期が続いて、一回ランクマのことを忘れようともしましたが、諦めきれず潜っては考察してを繰り返した末に結果がついてきました。上を目指すにはとにかく対戦して環境を理解することが大切だと身に染みたシーズンでした。ここより上の順位を目標にして今後も戦い続けたいです。最後まで読んで頂きありがとうございました。

 

質問等あれば @goYa_helmold831 まで

 

S2 最終567位

目次

 

はじめに

ゴーヤです。最終2桁を目標に取り組んでいた自分にとっては満足しない結果ではありますが、SV初期環境の思い出として構築記事を書き残しておきます。新環境ではパラドックスポケモンが暴れてそうなので需要はあまりなさそうですが、最後まで見てくれると嬉しいです。

 

結果

TNあまね 最終567位

 

構築経緯

このシリーズ1における最強ポケモンカイリューPokémon-Icon 149.pngであり、このポケモンに好きにさせないことが勝つために必要なことだと考えた。このポケモンのメジャーな対策としてステルスロック(以下ステロ)が挙げられ、ほぼすべての対戦でステロの巻き合いが起きていた。しかしPokémon-Icon 149.png厚底ブーツを履けばステロを対策できる上に、そもそもステロが入ってもテラスタル次第では羽休めで受けが成立するときもある。

そんな最強ポケモンをあくびで流しつつ、砂起こし+ステロでマルチスケイルを許さないカバルドンからスタート。

また、Pokémon-Icon 149.pngを使っているときに使われて嫌だった鋼テラスの眼鏡サザンドラPokémon-Icon 635.pngを採用。ステロと合わせて攻撃を受からせないことを意識していた。

次に、と相性の良い積みエースを探した。ステロが多い環境で岩が抜群のエースを採用したくなかったので化けの皮の行動保障があるミミッキュPokémon-Icon 778.pngを採用。先制技があることで削れたポケモンのスイープ役になれることとPokémon-Icon 149.pngの神速で縛られないことがこのポケモンの強み。

ステロは相手が交換する度に定数ダメージを入れてくれるので、ボルトチェンジやトリックの圧でサイクル勝負に持ち込めるウォッシュロトムPokémon-Icon 479b.pngを採用。

ここまででわかりやすく苦しいのが、キョジオーンPokémon-Icon 934.pngとマスカーニャPokémon-Icon 908.pngであり、特に

Pokémon-Icon 908.pngはパーティーが崩壊するレベルだったので、最もマスカーニャに強いアーマーガアPokémon-Icon 823.pngを採用。受け出しから蜻蛉返りでの対面操作ができるのを評価した。Pokémon-Icon 934.png対策だが、隠密マントを持たせた積み技持ちが最も強いと考えたので、隠密マントガブリアスPokémon-Icon 445.pngを採用した。剣の舞をした後の破壊性能や、電気玉投げつけるにも強く出れる点でPokémon-Icon 934.pngだけの対策に留まらず、以外と汎用性があった。

これでパーティー完成!

 

構築

 

使用ポケモン紹介

カバルドン 

持ち物 お盆の実

テラスタイプ 岩

特性 砂起こし

腕白 215(252)-132(0)-159(52)-×-118(204)-67(0)

*補正なしサザンドラの眼鏡流星群確定耐え

地震/ボディプレス/あくび/ステルスロック

 

久しぶりに使った最強ポケモン。流行りの挑発サザンドラに対して地震1Wのカバルドンでは何もできないため、鋼テラスにも抜群を取れるボディプレスを採用した。吹き飛ばしを切った弊害はあまりなく、砂嵐の定数ダメージとステロで相手の体力を少しずつ蝕んでくれた。サーフゴーPokémon-Icon 1000.pngにはあくびが効かず、あくび連打ができないのは厳しかったが、対面したときは地震の圧でテラスを切らせる展開が多かったので、思ってたよりもマシだった(飛行テラス身代わりだけは本当に無理)。砂嵐のときの岩テラスが特殊相手に1ターンを生み出せる。

 

サザンドラ

持ち物 こだわり眼鏡

テラスタイプ 鋼

控え目 175(60)-×-111(4)-194(252)-113(20)-140(172)

*準速セグレイブ抜き、H16n-1

悪の波動/流星群/ラスターカノン/大文字

 

火力に特化したサザンドラ。控え目にすることで飛行テラスを切ったH振りPokémon-Icon 1000.pngをワンパンしたり、ステロと合わせて確定数をずらして落としたりできる。ただ、その分の代償が大きく、相手のPokémon-Icon 778.pngやスカーフトリックした後のPokémon-Icon 1000.pngに上を取られ、サザンドラミラーで同速をしかけられないなど、最速の方が良かったと思う場面が多かった。

 

ミミッキュPokémon-Icon 778.png

持ち物 命の珠

テラスタイプ 霊

意地っ張り 131(4)-156(252)-100(0)-×-125(0)-148(252)

じゃれつく/シャドークロー/かげうち/剣の舞

 

普通のミミッキュウルガモスがいたらなるべく投げていた。このポケモンのテラスタルかげうちは凄まじいダメージとなるため、なるべく圏内に押し込むように他のポケモンで削りを入れる意識をしていた。

 

ウォッシュロトムPokémon-Icon 479b.png

持ち物 こだわりスカーフ

テラスタイプ フェアリー

控え目 157(252)-76(0)-128(4)-156(132)-128(4)-121(116)

*龍の舞1回で最速ゲンガー抜きのカイリューより1だけ早い、無振りガブリアスをドロポンで確定2発、テラバースト用にAの個体値は最高

ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/テラバースト/トリック

 

便利屋洗濯機。耐久振りのスカーフにすることで受け出せる回数を増やした。トリックによる詰ませ性能が強く、積んできそうな相手に積極的に出した。Sを落とした弊害はあまり感じず、むしろ相手のスカーフポケモンの下からボルトチェンジができることの方が嬉しかった。と合わせての一致技を一貫させないのも強かった。

 

⑤アーマーガアPokémon-Icon 823.png

持ち物 ゴツゴツメット

テラスタイプ 格闘

腕白 205(252)-107(0)-156(132)-×-105(0)-103(124)

*準速ドドゲザン抜き

ブレイブバード/蜻蛉返り/ボディプレス/羽休め

 

所説枠。に強いポケモンで岩抜群じゃないポケモンの中でマシそうなのがこいつだった。ドドゲザンPokémon-Icon 983.pngを相手に想定してないからHB特化でいいし、テラスは相手のに強く、に抜群を取られない草が最適だった。そもそも入りには対面的に選出できるポケモンを採用したりした方が効果的だったと思う。

 

ガブリアス

持ち物 隠密マント

テラスタイプ フェアリー

陽気 183(0)-182(252)-116(4)-90(0)-105(0)-169(252)

*テラバースト用にCの個体値は最高

地震/テラバースト/瓦割り/剣の舞

 

だけでコノヨザルPokémon-Icon 979.png展開にも強く、クエスパトラPokémon-Icon 956.pngのルミナコリジョンの効果も受けない。環境に多いドラゴンタイプに対して受けとしても攻めとしても優秀なフェアリーテラスが一見強く見えるが、お互いにテラス切りあって不利になることも多々あった。また、Pokémon-Icon 979.pngは投げつける型が減って命懸けをされまくったのでその度にしょうもないって言ってた。瓦割りに関しては別の技でもいいかも。

 

選出

大体

or

マスカーニャがいたら、キョジオーンかコノヨザルがいたら

 

おわりに

2ヶ月でルールが変わるのが寂しいと思う反面、このルールはみんな同じような並びが多くてもう1ヶ月やりたいかと言われると微妙とも思う。シーズン1が最終233位で、今期はそれより上を第一の目標にしていたので、今回の結果は本当に悔しい。今期は最終日までずっと4桁で辛かったが、なんとか3桁で最後は戦えたことが最低限の自信に繋がったので、最終目標である最終2桁を目指して頑張りたい。最後まで見てくれてありがとうございました。

 

おまけ(TNの話)

今回TNに使った「あまね」は

「お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件」

という作品の主人公である「藤宮 周(ふじみや あまね)」から取らせて頂いています。

アニメが現在やっているので興味が湧いた方はぜひ!

↓(表紙はヒロインの「椎名 真昼」です)

 

S1構築メモ HBハラバリー(最終233位)

 

どうもゴーヤです。順位はいまいちですが並びは強かったので今回は調整だけ書き残しておきます。持ち物やテラスはレンタルの画像から見てください。レンタルはご自由に。

 

レンタル

 

  意地 H244 A252 B12

  • ゲンガー 

  臆病 C252 B4 S252

  • デカヌチャン  

  陽気 H244 B36 S228

  ※最速90族抜き

  • ハラバリー  

  図太い H244 B252 C12

  • セグレイブ   

  意地 H132 A252 B44 D4 S76

  ※陽気ガブリアス地震確定3発、臆病ウルガモスのテラス炎眼鏡オーバーヒート確定2発

  • サーフゴー  

  控えめ H244 C12 S252

  ※最速ガッサ抜き抜き

 

 基本選出→セグレイブ+サーフゴー+ハラバリー

 ガブリアス+ドドゲザン→ゲンガー@2

 キョジオーン→デカヌチャン@2

 カイリューは破壊しないと勝てなさそうなときに出す

 

結果 最終233位

 

質問等あれば @goYa_helmold831 まで

脱出ボタン黒バド考察

ソース画像を表示

 

 

<はじめに>

最終順位が4桁なのに一丁前に考察記事を書くことをお許しください。

このポケモンを思いついたのが最終日の2日前なので構築の完成度が低く、全く勝ちきれませんでしたが、このポケモンの強みはおそらくシリーズ13でも活かせると考えたので紹介させていただきます。

 

<誕生経緯>

を鬼火と光の壁を高いSから打てる優秀な起点づくり要因として使おうと考えた。

ただ、この型の黒バドの持ち物はほぼほぼ襷となっていて、襷では相手のPokémon-Icon 645a.pngのダイジェットに対して鬼火もしくは光の壁を打っただけで退場もしくは裏のポケモンに負荷をかけながらの交代をしなければならない。これでは襷の恩恵を受けないうえに貴重な禁止伝説枠を1体失うことになってしまう。そもそも鬼火光の壁打ってるんだし、弱点つかれない高火力技で襷までいかなくね?襷いらなくね?

そうして誕生したのが脱出ボタン黒バドレックスです

 

<技構成>

アストルビット/鬼火/光の壁/挑発

 

努力値

C252 B4 S252

 

<使い方>

Pokémon-Icon 645a.pngといった黒バドよりも遅いアタッカーに対し、上から鬼火or光の壁を打ち、裏のエースの起点にする。私は命の珠を持たせた龍舞をエースにおいてました。サンダーランドの前で積めるのが非常にマッチしていました。

Pokémon-Icon 450.pngPokémon-Icon 260.pngPokémon-Icon 727.pngに挑発を入れて起点にする。脱出ボタンの仕様で、蜻蛉返りやクイックターンに発動したときにこちらは交換できるのに対し相手は交換できないというものがあります。これを利用したりして攻撃技しか打てない起点作成ポケモンにジガルデを対面させていました。ガオガエンに関しては黒バドをきってもジガルデで舞って勝てそうだったり、蜻蛉返りや捨て台詞を交代先に打たれるときついときに挑発していました。

 

<強い点>

・起点づくりをしつつ裏に黒バドを残せる

HPがミリでものこっていれば高いSからのスイープ性能を発揮してくれる。ザシアンのでんこうせっかが無効なのも偉い。普通の壁要因は1体失う前提だし、そもそもステータスが低いポケモンを選出していることが弱いが、脱出ボタン黒バドはうまくいけば4体選出しているような形になるのが強い。

 

<弱い点>

・黒バドよりも早い相手に対して後発から出せない

黒バド以外のポケモンにダイジェットで素早さを上げられたあとだと黒バドが上から攻撃され、ダイマをしてても勝手に帰っていく。本当にこれが辛かった。初手でどうしても退かざるを得ない対面がそれなりにあり、ボタンを持った後発の黒バドの弱さを嘆いていた。

 

・炎物理アタッカーに鬼火が打てない

主にPokémon-Icon 815.pngPokémon-Icon 250.pngのことだが、リフレクターを覚えるのでそっちでもよかったかも。

ただに対しての定数ダメージも捨てがたい。

 

<最終日使用構築>

(最終4桁の弱すぎ構築なので参考程度に)


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<感想>

黒バドとジガルデではイカサマ冷Bへの対応が難しすぎた。ただ、シリーズ13ではここにを加えられるので問題ない。誰かポケモン上手なお方脱出ボタン黒バドを救ってやってください。

 

 

 

 

 

 

 

剣盾S28使用構築【最終2005-118位】黒バドザシアンwithドヒドナット

 

トレーナーカード

 

TNトトゥーリア 最終最高2005(118位)

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<はじめに>

初めまして、ゴーヤです。

s28で自身初の2000↑を達成することが出来たので構築を紹介しようと思います。参考にして頂けると幸いです。

 

<レンタル>

f:id:goyanopoke:20220401145229j:plain

 

<構築の経緯>

daubさんの記事

【S28最終82位(2015)】霊圧 - Daubの落書きブログ (hatenablog.com)

を読んで、実際にレンタルをしてみたところ、Pokémon-Icon 748.pngPokémon-Icon 598.pngPokémon-Icon 248.pngで削りを入れてPokémon-Icon 888a.pngで詰める動きが強いと感じた。元の構築はもう1匹の禁伝枠がPokémon-Icon 382.pngだったが、裏のポケモンも含めPokémon-Icon 423.pngが重く、Pokémon-Icon 382.pngよりも別のポケモンで圧をかけた方がいいと思い、Pokémon-Icon 898b.pngを採用。Pokémon-Icon 898b.pngが呼ぶPokémon-Icon 233.pngPokémon-Icon 242.pngに裏が強いので、非常に相性が良かった。あと1枠はダイマを強く切れるポケモンがいいと思い、Pokémon-Icon 717.pngPokémon-Icon 382.pngに強めなPokémon-Icon 145.pngを採用して完成。

 

<個体紹介>

Pokémon-Icon 898b.png バドレックス(黒馬) @拘りスカーフ

人馬一体 控え目

175(0)-×-101(4)-238(252)-120(0)-202(252)

アストラルビット/サイコキネシス/リーフストーム/トリック

 

リフストはPokémon-Icon 537.pngに、サイキネは非ダイマ時でPokémon-Icon 233.pngに打つ用(サイコショックのがいい場面もあるが、HBPokémon-Icon 233.pngが多かったので刺さってはいたと思う)。Pokémon-Icon 537.pngPokémon-Icon 145.pngダイマ技を受けることがそれなりにあり、耐久に振りたいと何度も思ったが、スカーフPokémon-Icon 898b.pngミラーが発生することを恐れ準速にした。Pokémon-Icon 248.pngの砂と合わせて襷をケアしたら相手のPokémon-Icon 898b.pngに強気に突っ込めるのでSは高い方がいい。

 

Pokémon-Icon 888a.png ザシアン(剣の王) @朽ちた剣

ふとうのけん 意地 

199(252)-223(100)-136(4)-×-144(68)-179(84)

HD:臆病Pokémon-Icon 717.pngの珠ダイバーン確定耐え

   控え目Pokémon-Icon 717.pngの珠ダイバーンが31.25%で乱数1発

S:最速110族抜き、遅めのPokémon-Icon 888a.png(172~175)抜き

A:あまり(巨獣斬+電光石火でPokémon-Icon 717.pngを珠ダメ込みで大体落とせるくらい)

巨獣斬/じゃれつく/インファイト/電光石火

 

最強ポケモン。今期のPokémon-Icon 888a.pngは速い個体が多く、ほとんど上を取られていたが、その場合Pokémon-Icon 748.pngに打点がないと考えていて実際そうだったので問題なかった。Pokémon-Icon 898b.pngの苦手なポケモンに強いだけでなく、Pokémon-Icon 898b.pngの圏内にいれて嘶きのサポートをする動きもした。

 

Pokémon-Icon 748.png ドヒドイデ @黒いヘドロ

再生力 図太い 

157(252)-×-224(252)-74(4)-162(0)-55(0)

熱湯/自己再生/黒い霧/毒びし

 

ワイボを切ったPokémon-Icon 888a.pngが多く、割とヒトデで見れた印象。毒びしが対受けサイクルで輝き、間違いなく今後再評価されるポケモンだと確信した。黒い霧・トーチカ・どくどくで迷ったが、黒い霧が一番勝ちを拾える対戦が多いと思っている。2000チャレでPokémon-Icon 888a.pngを完封した神。

 

Pokémon-Icon 145.png サンダー(原種) @命の珠

プレッシャー 臆病 

165(0)-×-105(0)-177(252)-111(4)-167(252)

ライジングボルト/暴風/蜻蛉返り/身代わり

 

最強ポケモンその2。電気と飛行の打点でアタッカーとしての性能は十分なため、プレッシャーでPokémon-Icon 382.pngより速いことを確認した後打てる身代わりと、Pokémon-Icon 473.pngの襷を剝がしながら交代できる蜻蛉返りを採用。どう考えてもこいつは禁止伝説。

 

Pokémon-Icon 598.png ナットレイ @食べ残し

鉄の棘 呑気 

181(252)-114(0)-201(252)-137(4)-22(0)(S個体値0)

ジャイロボール/ボディプレス/鉄壁/宿木の種

 

Pokémon-Icon 800a.png入りに積極的になげてた。ゼルネクロに強いのがとてもいい。一度鉄壁を積んでしまえば試合が終わることが多々あった。

 

Pokémon-Icon 248.png バンギラス @シュカの実

砂起こし 慎重

207(252)-155(4)-130(0)-×-167(252)-81(0)

ロックブラスト/イカサマ/ステルスロック/眠る

 

眠るはTOD用、イカサマはPokémon-Icon 898b.pngに打ちつつ引き先のPokémon-Icon 888a.pngにもそこそこダメージが入る。もちものはPokémon-Icon 250.pngにダイアース打たれてもいいようにシュカ。あんまり活躍はしなかったが、相手の特殊ダイジェッターに圧力をかけられて、重いPokémon-Icon 250.pngに打点を持てるポケモンなので外すことはなかった。ロクブラがゴミ技過ぎる。

 

<選出>

かなり相手に合わせて出していたので、参考程度に。

Pokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 382.pngPokémon-Icon 145.png+Pokémon-Icon 898b.pngPokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 748.pngのうち2体

Pokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 717.pngPokémon-Icon 145.png+Pokémon-Icon 888a.png+Pokémon-Icon 898b.png

Pokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 898b.pngPokémon-Icon 898b.png+Pokémon-Icon 748.png+Pokémon-Icon 248.pngPokémon-Icon 898b.png+Pokémon-Icon 888a.png+Pokémon-Icon 748.pngorPokémon-Icon 248.png

Pokémon-Icon 800a.pngPokémon-Icon 717.pngPokémon-Icon 598.png+Pokémon-Icon 248.png+Pokémon-Icon 898b.pngorPokémon-Icon 748.png

Pokémon-Icon 250.pngPokémon-Icon 890.pngPokémon-Icon 248.png+Pokémon-Icon 748.png+Pokémon-Icon 898b.pngorPokémon-Icon 145.png

Pokémon-Icon 718.pngPokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 598.png+Pokémon-Icon 898b.pngPokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 145.pngのうち2体、Pokémon-Icon 598.png+Pokémon-Icon 748.png+Pokémon-Icon 888a.pngorPokémon-Icon 898b.png

 

追記

Pokémon-Icon 145.pngの通りがいいかどうか判断して、難しそうであればPokémon-Icon 748.pngPokémon-Icon 248.pngのサイクルで相手を消耗させてPokémon-Icon 898b.pngPokémon-Icon 888a.pngのどちらかを通せるように考えて選出していたので、そこを気を付けてみると勝率が高くなるかも。

 

<有利不利>

Pokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 382.png  5分 Pokémon-Icon 233.png入りは不利

Pokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 717.png  有利

Pokémon-Icon 888a.pngPokémon-Icon 898b.png    5分

Pokémon-Icon 800a.pngPokémon-Icon 717.png 有利

Pokémon-Icon 250.pngPokémon-Icon 890.png  5分 ホウオウがアタッカーだとバンギの奇襲が成功しない限り負ける

Pokémon-Icon 483.png Pokémon-Icon 888a.png     不利 黒バドでダイマ合わせる

Pokémon-Icon 646a.pngPokémon-Icon 800a.png   不利 多分無理

Pokémon-Icon 718.pngPokémon-Icon 888a.png      5分  ジガルデが積み切る前に倒す、ナットレイTOD

 

<最後に>

やっと目標だった2000を達成してプレイヤーとして成長できたのでもっと上を目指して頑張ろうと思います。閲覧していただきありがとうございました。

 

TwitterID @goYa_helmold831

 

<おまけ(TNの由来)>

トトリのアトリエの主人公トトゥーリア・ヘルモルトから。かわいい。

トトリのアトリエを去年の夏くらいにやってその勢いで作ったサブROMです。

神ゲーでした。今はライザのアトリエをしていますが、あんまり進めてません。

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